Deus Ex 3: Human Revolution

A long time ago, in a galaxy far, far away, Deus Ex was definitely one of my favorite games. And it still is. I always loved those first-person action with RPG elements. Great weapons, great maps, character development and extensive dialogs made it rather awesome example of that rare genre.

Then Deus Ex 2: Invisible Bore War came out. Man, it sucked. All of the weapons were using the same ammo (which means you can't switch to another weapon if you're out of ammo), the maps were somewhat half-lifeish, although not that bad. And those stupid quests were all along the lines of "we give this important task to you, and if you betray us and do our worst enemy a favor, then we'll be all pissed off at you, but still give you the next quest nevertheless". OK, it preserved some of the original atmosphere and setting, but it still sucked.

Well then, when I heard Deus Ex 3: Human Revolution is out, I was terribly afraid. The only example I can remember when the 3rd game in a series was good is Thief 3: Deadly Shadows. But then, Thief 2: the Metal Age was good too. And history knows too many examples where the 3rd game was absolutely awful, Doom and Fallout just to name a few. So I went on to read some reviews before actually buying the damn thing. The reviews unsurprisingly good, but also surprisingly praising the game for the very features I liked in the original Deus Ex, such as great freedom of choice.

So I gave it a try. To make a long story short, it was an awesome game. It is true Deus Ex. There's even more freedom than in the first one, where you could have troubles relying on stealth and non-lethal weaponry. Here is absolutely possible to complete the game without killing anyone with a few exceptions, and not feeling awkward about it. It is also possible to complete the game without even being seen by anyone, well, again maybe with a few exceptions. And if you want, you can always shoot you way through and still feel good about it.
Boring details

Велосипед тоже запретили

Не устаю делать глупости и удивляться последствиям.

В прошлом году в хорошую погоду я ездил на работу на велосипеде. Это как минимум быстрее и комфортнее, чем на машине, поскольку дорога пролегает почти целиком через лес.

В этом году я наивно решил, что можно снова начать ездить. То есть я конечно же знал, что нельзя, но почему-то об этом не думал.

Неприятности начались, как только я попытался достать велосипед из гаража. Конечно же, как только я это сделал, тут же на меня напал какой-то мужик. Ну это обычное дело, я к этому был готов, и тут же начал спасаться бегством. Но тут произошло совсем уж неожиданное — мужик меня догнал и снова на меня напал. Обычно эти неосознанно нападающие так не делают, поскольку уверены, что ни на кого не нападают. А тут ему удалось случайно переместиться туда, куда я убежал, причём (опять же случайно) в самый неприятный момент: я как раз накачивал колёса у велосипеда.

В общем, намёк я понял. Пришлось убрать велосипед обратно, уже навсегда. Если уж достать его так сложно, то как я на нём буду ездить? В прошлом году как-то, правда, обходилось, но я забыл, что всё не только должно быть обязательно плохо, всё должно и обязательно ухудшаться!

Всё-таки странно. Сколько я ни пытался вбить себе в голову мысль, что жить запрещено, если ты не палач и убийца, никак она туда не лезет. Что это, откуда такой странный закон? Почему даже мысль о том, чтобы никого не убивать и никому не причинять страданий, так наказуема?

Вообще этот закон всеобщего ухудшения работает как-то странно. С одной стороны налицо его последствия. Много людей даже зарплату получают за различные ухудшения. Сидит человек, думает, как бы сделать похуже, как бы людям страданий побольше причинить — а ему за это деньги платят. Вот, например, у нас снесли единственную автомобильную мойку в городе. Теперь там строят какой-то сраный куриный ресторан, который, конечно же, очень нужен на заправке в полной жопе рядом с крупнейшим гипермаркетом города (где и так полно чего пожрать, так что люди не попрутся специально для этого через дорогу). Ну а на тех недомойках, что остались в городе, теперь снова вырастут очереди на несколько часов.

Но с другой стороны, если сравнить жизнь в средние века, скажем, и жизнь сейчас, то как-то не получается представить, чтобы сейчас было хуже. Возможно, надо сравнивать не абсолютный уровень, а относительный — по сравнению с максимально возможным при данном уровне развития. Вряд ли, например, в средние века производитель каких-нибудь повозок стремился так усложнить жизнь пассажиров, как стремятся это сделать современные автопроизводители. То есть получается, с одной стороны растут возможности жизнь улучшить, а с другой — усилия по её ухудшению. И первые растут сильнее, что ли? Странно это всё как-то. Понять бы, как оно работает, может тогда удастся хоть как-то пожить. У меня же запросы и так минимальные, уж по сравнению со всеми этими врагами и уродами-то!